【1日1本アプリ開発】同時にこなせ!【19本目】

どうもsh0です。

開発19本目のアプリです。

今日のアプリ

【1日1本アプリ開発】同時にこなせ!【19本目】

アプリ解説

今回は1つのアプリで同時に二つのゲームをこなすアプリを作成しました。

17本目

左側のアプリは、17本目に作成したパズルゲームを配置しております。

そして、右側の画面には、横スクロールゲームとして、
猿に対して落ちてくる岩にあたらないように逃げるというゲームを配置しました。

どちらが失敗したとしても、
GameOverになってしまい、うるさい猿のページに飛ばされます。

ゲームとしては、どちらも単品だとそんなに難しくないと思いますが、
どちらも同時にとなると、意外に難しくなるんですね!

なんか昔、脳トレとかで、同時に何かをこなす!みたいなのがあったような、なかったような…
からヒントを得て、作成しました!
(脳トレではなかったかもしれませんが)

今日のちょっとソース。


後日記載致します


使用ミドルウェア

【使用ゲームエンジン】
Unity2018.3.5.f1

【プロジェクト管理】
git(Bitbucket使用)

【1日1本アプリ開発】障害物を越えて行け!【15本目】

どうもオザワです。

開発15本目のアプリです。

【1日1本アプリ開発】世界の愛してる辞典!【15本目】

本プロジェクト初参加です。
ゲームアプリ開発も含めて初開発なのでバグ等多いかもしれませんがご容赦願います。

今回はマ〇オの様な横スクロールができる2Dゲームを開発しました。
初めてにしては頑張ったと思ういます。。。とはいっても、初心者が1日で作成できる
レベルなので中身も簡単ですので是非参考にしてください。

・今日のちょっとソース。

【使用ゲームエンジン】
Unity2018.3.5.f1

【プロジェクト管理】
git(Bitbucket使用)

【1日1本アプリ開発】子猿を救え2!【10本目】

どうもsh0です。

開発10本目のアプリです。

【1日1本アプリ開発】子猿を救え2!【10本目】

横スクロールゲームになりました。(今年2度目、二日ぶり)

せっかく8本目に作った横スクロールゲームなんですが、
あまりにもさっくりとしていたので、色々利用して10本目でも同じ形で
出してみました!

ただし、難易度は本当に別格です。

正直デバッグの最後の方は、
クリアできなくて、まあ良いやろ!的な…
(実際にクリアできることは、端末で確認済みなんで、ぜひ遊んでみてください!)

・今日のちょっとソース。

画面の切り替え

・canvasを使用した画面表示をしているのですが、なんかカメラをうまく動かせない…。
と、煮詰まったので、それならCanvas複数作っちまえ!

と、3面ステージがあるので、3面分Canvasを作りました。

・初めのステージのCanvasだけactiveにして、右端までたどり着いたら、
Canvasのアクティブを切り替えて、ステージ移動です!

該当ソースは下記となります。


    void OnCollisionEnter2D (Collision2D col)
	{
		if(col.gameObject.name == "RightWall")
		{
                            Canvas2.SetActive(true);
                            Destroy(Canvas1);
		}
	}

うーん、正直邪道なのだろうなあとわかりつつ….

すみません。

後この方法をとると、なぜかステージ移行で、キャラのポジションが必ず0,0になるんですよね。
これなぜなんでしょうか。

どなたかお教え頂けると助かります。

【使用ゲームエンジン】
Unity2018.3.5.f1

【プロジェクト管理】
git(Bitbucket使用)

 

【知り合いに実際にプレイしてもらった感想】
8日目ゲームファン待望の続編がリリースされました。以前の操作性はそのままと言う激ムズ仕様に
変更は無いままステージが3ステージまで追加されております。本当に暇な人のみがプレイを許され
るゲーム。一日のやる事が無くなった方はぜひプレイしてみてください。

グラフィック :★★☆☆☆
ボリューム  :★★★☆☆
操作性    :★☆☆☆☆
ゲームバランス:★★★☆☆
独創性    :★☆☆☆☆

クリアタイム :15分

 

【1日1本アプリ開発】子猿を救え!【8本目】

どうもsh0です。

開発(1年プラス)8日目です。

結構時間かかりました。
まさか1年かかるとは…。

(すみません。ずっとやってませんでした…)

【1日1本アプリ開発】子猿を救え!【8本目】

横スクロールゲームになりました。

今年からチームになったのでバンバン作っていきますよ!

・今日のちょっとソース。

・ウイスターソース!

8なんで子猿!

明日も、頑張るぞ!

【使用ゲームエンジン】
Unity2018.3.5.f1

【プロジェクト管理】
git(Bitbucket使用)

【工夫内容】
子猿のジャンプ!

【知り合いに実際にプレイしてもらった感想】
本ゲームはルールや操作方法がとてもシンプルでプレイヤーを選ばない仕様。
内容は親猿が子猿を救うだけだが操作性のせいで難易度が跳ね上がっている。
暇な方はぜひ

グラフィック :★★☆☆☆
ボリューム  :★☆☆☆☆
操作性    :★☆☆☆☆
ゲームバランス:★★★☆☆
独創性    :★★☆☆☆

クリアタイム :40分